Godot 2D平面角色移动
一、移动速度相关 Velocity
1、限制最大移速(限制Vector2向量的模长)
Vector2 speed = Vector2.Zero;
speed.LimitLength(40000 * (float)delta);
2、向目标点移动
可用于实现阻力
Velocity.MoveToward(Vector2.Zero, 阻力 * (float)delta);
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