游戏开发
未读
Godot 2D平面角色移动
一、移动速度相关 Velocity 1、限制最大移速(限制Vector2向量的模长) Vector2 speed = Vector2.Zero;
speed.LimitLength(40000 * (float)delta); 2、向目标点移动 可用于实现阻力 Velocity.MoveToward