游戏开发
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Godot 2D平面角色移动
一、移动速度相关 Velocity 1、限制最大移速(限制Vector2向量的模长) Vector2 speed = Vector2.Zero;
speed.LimitLength(40000 * (float)delta); 2、向目标点移动 可用于实现阻力 Velocity.MoveToward
计算机小技巧
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自定义Clash Verge规则
使用Merge配置类型,并启用 防止魔法走国内 # Merge Template for clash verge
# The `Merge` format used to enhance profile
prepend-rules:
- 'DOMAIN-SUFFIX,zhihu.com,D